..:.. مرحباً بك في شبكة الشدادين الرسمية ، ضيفنا الكريم يسعدنا دعوتك للانضمام والمشاركة معنا .. اضغط هنا لتسجيل عضوية جديدة ..:..


العودة   شبكة الشدادين > المنتديات التقنية > ابداع وتصميم > دروس الفوتوشوب
 
أدوات الموضوع
إضافة رد
  [ 1 ]
قديم 06 Sep 2005, 02:07 AM
مؤسس شبكة الشدادين

السلطان غير متصل

مـجـمـوع الأوسـمـة : 8
فعالية ضوء عدسة

فعالية طلباتك أوامر

شكر وتقدير

فعالية مجموعات المنتدى

يوميات الأعضاء

التميز في دورة الفوتوشوب

شكر وتقدير

أجمل خط 1434 هـ


تاريخ التسجيل : Jan 2005
رقم العضوية : 1
الإقامة : saudi arabia
الهواية : رياضة + كمبيوتر وبس
المشاركات : 93,689
معدل التقييم : 4981
الملف الشخصي للكاتب
إضافة تقييم
الرد على الموضوع
ارسال الموضوع لصديق
طباعه الموضوع
تبليغ عن الموضوع
دروس السويتش والفلاش



الأداة Free Transform


الأداة Free Transform ,ليست جديدة على برنامج فلاش ولكنها موجودة في برنامج فلاش 5 ضمن خيارات الأداة Arrow ,وقد تم فصل هذه الأداة عن الأداة Arrow , وإضافة بعض الخصائص الجيدة لها و التي تمكننا من تكبير وتصغير وعمل الدوران والانحراف والتشوهات للأشكال , وللتعرف على هذه الأداة :-

1-قم برسم شكل ما , وليكن مستطيل مثلا , ثم قم بتحديده , واختر الأداة Free Transform , ستلاحظ ظهور نقاط التحكم على الشكل.



2-في جز خيارات الأداة Free Transform اضغط على الخيار Scale.

3-ضع المؤشر على النقط الجانبية حتى يتحول شكل المؤشر إلى هذا الشكل : أو عندها قم بالنقر مع السحب حتى تتمكن من تكبير أو تصغير الشكل في اتجاه واحد رأسي أو أفقي حسب نقطة التحكم التي اخترتها.

4-عند وضع المؤشر على نقطة تحكم ركنية يتحول المؤشر إلى هذا الشكل : عندها قم بالنقر مع السحب حتى تتمكن من تكبير أو تصغير الشكل في الاتجاهين معا الرأسي والأفقي مع الحفاظ على النسبة بين أبعاد الشكل.

5-قم بتكرار الخطوة رقم 3 ورقم 4 مع الضغط على المفتاح Alt لاحظ أنه يتم التكبير والتصغير من نقطة المركز.

6-في جز خيارات الأداة Free Transform اضغط على الخيارRotate and Skew.

7-عند تقريب المؤشر من نقطة تحكم ركنية يتحول المؤشر إلى هذا الشكل : عندها يمكنك النقر مع السحب لعمل دوران للشكل , ويكون مركز لدوران هو نقطة المركز, والتي يمكنك تحريكها من مكان لأخر بالنقر عليها مع السحب.

8-كرر الخطوة السابقة (رقم 7) مع الضغط على المفتاح Shift لاحظ أن الدوران يتم بزاوية 45 درجة . أما عند الضغط على المفتاح Alt يكون مركز الدوران هو النقطة المقابلة.

9-عند تقريب المؤشر من نقاط التحكم الجانبية,يتحول المؤشر إلى سهمين متوازيين في أتجاهين متعاكسين عندها يمكنك النقر مع السحب لعمل انحراف للشكل .

10-كرر الخطوة السابقة (رقم 9) مع الضغط على المفتاح Alt لاحظ أن الانحراف يتم حول نقطة المركز.

11-جرب الخيارات الأخرى , الخيار Distort , الخيار Envelope. والتي تمكنك من عمل مؤثرات أكثر تعقيدا.


توقيع : السلطان

رد مع اقتباس
قديم 06 Sep 2005, 02:11 AM [ 2 ]
مؤسس شبكة الشدادين


تاريخ التسجيل : Jan 2005
رقم العضوية : 1
الإقامة : saudi arabia
الهواية : رياضة + كمبيوتر وبس
مواضيع : 2078
الردود : 91611
مجموع المشاركات : 93,689
معدل التقييم : 4981السلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond repute

السلطان غير متصل


مـجـمـوع الأوسـمـة : 8
فعالية ضوء عدسة

فعالية طلباتك أوامر

شكر وتقدير

فعالية مجموعات المنتدى

يوميات الأعضاء

التميز في دورة الفوتوشوب

شكر وتقدير

أجمل خط 1434 هـ




النافذة Properties

توجد النافذة Properties في اسفل واجهة البرنامج , وإن لم تكن موجودة , من القائمة windows اختر Properties أو اضغط على المفتاح Ctrl+F3 .



تختلف الإعدادات التي تظهر في هذه اللوحة باختلاف العنصر المحدد في نافذة العرض Stage , كما تختلف تبعا للأداة المختارة من لوحة الأدوات أو تبعا للكادر المحدد من نافذة الشريط الزمني. فهي بذلك تحل محل العديد من اللوحات والمربعات الحوارية الموجودة في الإصدارات السابقة.

فعند اختيار إحدى أدوات الرسم , تظهر في النافذة Properties,الإعدادات الخاصة بلون الملء , وخط التحديد.



الأعلى رد مع اقتباس
قديم 06 Sep 2005, 02:23 AM [ 3 ]
مؤسس شبكة الشدادين


تاريخ التسجيل : Jan 2005
رقم العضوية : 1
الإقامة : saudi arabia
الهواية : رياضة + كمبيوتر وبس
مواضيع : 2078
الردود : 91611
مجموع المشاركات : 93,689
معدل التقييم : 4981السلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond repute

السلطان غير متصل


مـجـمـوع الأوسـمـة : 8
فعالية ضوء عدسة

فعالية طلباتك أوامر

شكر وتقدير

فعالية مجموعات المنتدى

يوميات الأعضاء

التميز في دورة الفوتوشوب

شكر وتقدير

أجمل خط 1434 هـ




القوالب Templates


القوالب Templates : إحدى أهم الإضافات الجديدة في برنامج فلاش أم أكس , حيث إنها توفر الوقت والجهد , وللوصول إلى هذه القوالب نتبع الخطوات التالية :
1-من القائمة File اختر New from Template…

[img]file:///'http://www.geocities.com/fswfmx/mx/templates/image004.gif///'[/img]

2-سوف تظهر النافذة New Document:

[img]file:///'http://www.geocities.com/fswfmx/mx/templates/image006.gif///'[/img]

نلاحظ أن هذه النافذة مقسمة إلى أربعة أقسام
من القسم Gategory (1) نختار المجموعة التي نريد اختيار القالب منها وذلك بالنقر على المجموعة التي نريد
المجموعة Ads : تحتوي على قوالب يمكن استخدامها لعمل الإعلانات
المجموعة Menus : تحتوي على قوالب يمكن استخدامها لعمل قوائم
المجموعة Photoslideshow : تحتوي على قوالب يمكن استخدامها لعمل مستعرض للصور
المجموعة Presenteation : تحتوي على قوالب يمكن استخدامها لعمل العروض التقديمية
المجموعة Quiz : تحتوي على قوالب يمكن استخدامها لعمل الاختبارات عند اختيار أي من هذه المجموعات سوف تظهر لنا قائمة بالقوالب الموجودة ضمن هذه المجموعة في القسم Gategory Items(2) اختر مثلا المجموعة Menus.

[img]file:///'http://www.geocities.com/fswfmx/mx/templates/image008.gif///'[/img]

*من القسم Gategory Items اختر القالب الذي تريد وليكن Menu_dropdown
* سوف تظهر معاينة للقالب في القسم Preview (3)
* وفي القسم Description (4) يظهر وصف للملف.
* اختر Create , بعد ذلك سوف تجد القالب موجودا في محرر فلاس أم أكس .

[img]file:///'http://www.geocities.com/fswfmx/mx/templates/image010.gif///'[/img]

ما رأيك الآن في أن نصمم قالب خاص بنا , لعل أول قالب يمكننا عمله هو قالب لمشهد قبل التحميل. افتح برنامج فلاش أم أكس , وقم بعمل مشهد قبل التحميل :

[img]file:///'http://www.geocities.com/fswfmx/mx/templates/image012.gif///'[/img]

من القائمة File اختر Save As Template



سوف تظهر لك النافذة Save As Template



في الخانة Name أكتب اسم القالب
في الخانة Category اختر المجموعة التي تريد أن تحفظ القالب بها أو أكتب اسم لمجموعة خاصة بك , مناسبة لنوع القالب
في الخانة Description أكتب وصف للقالب

ثم Save.
ولفتح هذا القالب الذي قمنا بعمله
من القائمة File اختر New from Template…
ثم من القسم Category اختر my templates
ثم من القسم Category Items اختر القالب loading ثم Create


الأعلى رد مع اقتباس
قديم 13 Sep 2005, 12:20 AM [ 4 ]
مؤسس شبكة الشدادين


تاريخ التسجيل : Jan 2005
رقم العضوية : 1
الإقامة : saudi arabia
الهواية : رياضة + كمبيوتر وبس
مواضيع : 2078
الردود : 91611
مجموع المشاركات : 93,689
معدل التقييم : 4981السلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond repute

السلطان غير متصل


مـجـمـوع الأوسـمـة : 8
فعالية ضوء عدسة

فعالية طلباتك أوامر

شكر وتقدير

فعالية مجموعات المنتدى

يوميات الأعضاء

التميز في دورة الفوتوشوب

شكر وتقدير

أجمل خط 1434 هـ




التعامل مع الأصوات في فلاش

إحدى المزايا التي يتمتع بها برنامج فلاش ويدعمها بقوة هي إمكانية إضافة الأصوات للأفلام حيث يتعامل فلاش مع نوعين من الأصوات ( أصوات الأحداث, الأصوات المتدفقة) :

1ـ حيث تستخدم أصوات الأحداث للتركيز على أحداث معينة في الرسم ولا تعمل حتى يحمل الموقع والصوت بالكامل .

2ـ أما الأصوات المتدفقة فتعمل مع عرض الرسم المتحرك وعند انتهاء عرض الرسم يتوقف الصوت فوراً حيث يحمل الصوت على دفقات وهذا النوع من الأصوات هو الأنسب لتصميم مواقع الإنترنت ولا انصح باستخدام الخيار Loop مع الأصوات المتدفقة الذي سوف نتعرف عليه لاحقاً ولإضافة صوت متدفق من خلال اللوح Properties نجعل خيار المزامنة Sync = Stream .

ـ ولاستيراد الصوت إلى فلاش من قائمة File نختار الأمر Import ونبحث على الملف المطلوب من نوع wav أو أي صيغة أخرى للصوت ثم نضغط Open, ويتم عرض الملف الصوتي ضمن المكتبة التي يمكن إظهارها من خلال الضغط على Ctrl+l ويضاف إلى اللوح Properties ضمن قسم Sounds لإضافته إلى الفيلم فيما بعد, ويفضل وضع كل صوت على طبقة منفصلة.

لانتقاء الصوت من مكتبة الأصوات:

1. اختر أمر المكتبات المشتركة Common Libraries من قائمة window ثم اختر الأصوات sounds كما في الشكل رقم (1) :


الشكل رقم (1)

2. انتق الصوت عن طريق النقر على اسمه .
3. استمع للصوت عن طريق النقر على زر التشغيل ply ضمن نافذة المكتبة .
4. أضف الصوت إلى الفيلم عن طريق سحبه من مكتبة الأصوات إلى منطقة العمل بعد تحديد الإطار الذي تريد عنده إضافة الصوت نضيف إطار مفتاحي فارغ عن طريق الضغط على مفتاح F5.
5. عندما تقوم بتعيين الصوت يظهر الشكل المتموج للصوت ضمن الإطار المفتاحي ثم يمتد عبر شريط الوقت ليغطي العدد الدقيق من الأطر التي سينطلق الصوت عبرها ، كما في شكل رقم (2).


الشكل رقم (2)

حيث يمكن تشغيل أصوات مختلفة في وقت واحد من خلال الإدراج ضمن إطارات متعددة كم في الشكل السابق .

لتحرير ملف الصوت:

من لوح Properties قسم Sounds نختار الصوت المطلوب بعد استيراده نضغط على زر Edit تظهر لنا نافذة Edit Envelope كما في الشكل رقم (3) :


الشكل رقم (3)

ثم من خلال القائمة Effect نغير التأثير أو من نقاط التحكم عن طريق السحب بالماوس تستطيع إضافة العدد الذي تريده من مقابض التحكم لإنشاء التأثير الذي تريده ، كما في شكل رقم (4):


.الشكل رقم (4)

لتغيير إعدادات تصدير الصوت:

1. اختر أمر المكتبة library من قائمة window لفتح لوح مكتبة المستند .
2. حدد الصوت الذي تريد تغيير إعدادات تصديره .
3. أنقر على زر الخيارات options ثم اختر properties يظهر مربع حوار خصائص الصوت كما في شكل رقم (5).


الشكل رقم (5)


4. أنقر على المثلث الموجود في الطرف الأيمن من قائمة الضغط compression ، ثم انتق أحد أساليب الضغط من القائمة ويفضل ضغط الصوت لصيغ MP3 في مناسبة جداً للإنترنت .
5. انتق إعدادات التصدير المناسبة .
6. اضغط على زر الاختبار test للاستماع إلى الصوت .
7. إذا كانت جودة الصوت مقبولة ، أنقر موافق ok لتطبيق مفعول الإعدادات الجديدة .


الأعلى رد مع اقتباس
قديم 13 Sep 2005, 12:28 AM [ 5 ]
مؤسس شبكة الشدادين


تاريخ التسجيل : Jan 2005
رقم العضوية : 1
الإقامة : saudi arabia
الهواية : رياضة + كمبيوتر وبس
مواضيع : 2078
الردود : 91611
مجموع المشاركات : 93,689
معدل التقييم : 4981السلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond repute

السلطان غير متصل


مـجـمـوع الأوسـمـة : 8
فعالية ضوء عدسة

فعالية طلباتك أوامر

شكر وتقدير

فعالية مجموعات المنتدى

يوميات الأعضاء

التميز في دورة الفوتوشوب

شكر وتقدير

أجمل خط 1434 هـ




التعامل مع المكتبات1فى فلاش mx

ستعلم في هذا الدرس بعض الأمور التي تسهل على المصمم العمل حيث تستخدم المكتبات لحفظ واستخدام جميع الوسائط, وكذلك استخدام القوالب المصممة مسبقاً وكذلك التعامل مع المكتبات المشتركة أعتبرها في نظري مهمة جداً ولكن الكثير من الكتاب لم يعرجوا عليها ولم يعطوها حقها فأرجو من الله أن يوفقني أن أوصل لكم الفكرة التي أريدها, مع العلم أن استخدام الرموز يقلل من حجم الملف لأن فلاش لا يأخذ بعين الاعتبار عدد النسخ التي يتم توليدها من الرمز.
سنتعرف أولاً على نافذة المكتبة من الشكل رقم (1) التي تظهر من خلال الأمر Library من قائمة Window أو الضغط على Ctrl+l:


الشكل رقم (1)

يفضل دائماً إنشاء الرمز من خلال المكتبة من زر Options نختار الأمر New Symbol وذلك من أجل تحرير الرمز في نافذة مستقلة عن نافذة المشهد كما في الشكل رقم (2) حيث نستفيد من وجود طبقات وشريط زمن مستقل لكل رمز مما يقلل من تعقيد أي فيلم, ثم نقوم بنسخها من المكتبة إلى نافذة الرسم:


الشكل رقم (2)

و للانتقال إلى المشهد نضغط على Scene كما في الشكل السابق, ولا يمكن إضافة أي رسمة مستوردة أو منشأة ضمن فلاش إلى مكتبة المشروع إلا عن طريق الأمر Convert to Symbol من القائمة Insert,

ـ ولاستخدام عنصر موجود ووضعه ضمن الفيلم نختار أمر المكتبة Library من قائمة أمر النافذة window ، ثم نسحب العنصر المطلوب من المكتبة إلى نافذة الرسم.

وكافة الرموز المأخوذة من المكتبة لا يمكن تعديلها إلا عن طريقين:

1. كسر عناصر الرمز من خلال الأمر Break Apart من قائمة Modify أو الزر Ctrl+B.

2. تعديل الرمز الرئيسي من نافذة المكتبة بالنقر المزدوج عليه مع ملاحظة أنه عند تغيير الرمز الرئيسي من المكتبة سوف يؤدي هذا الأمر إلى تعديل كافة النسخ المأخوذة لذلك الرمز.

ـ من أجل التحرير باستخدام برنامج خارجي:

1. انقر على العنصر المطلوب لتحديده.
2. اختر الأمر edit with من قائمة options يظهر مربع حوار انتقاء برنامج التحرير الخارجي select external editor .
3. ابحث عن البرنامج المناسب ، ثم انقر open .
4. قم بتحرير العنصر ثم احفظه, يقوم فلاش بتحديث العنصر ضمن المكتبة .

ـ تحديث العناصر المستوردة ضمن المكتبة
1. انتق الملف المستورد ضمن المكتبة .
2. اختر أمر تحديث update من قائمة options .
3. يظهر مربع التحديث update media, انقر على زر التحديث update .

المكتبة المشتركة في فلاش MX:

يتضمن فلاش MX مجموعة كبيرة من الرسوم واللقطات والأزرار الجاهزة والفنية والأصوات ويمكن استعراض تلك الرسوم من خلال الأمر Common Libraries من قائمة Window كما في الشكل رقم (3)


الشكل رقم (3)

حيث يمكن استخدام المكاتب المشتركة من داخل أي مشروع من خلال سحب العناصر منها إلى مكتبة المشروع والعكس غير صحيح.

ـ إنشاء مكتبة خاصة أو جعل مكتبة المشروع مكتبة مشتركة لاستخدامها في مشاريع أخرى من خلال:
1. قم بإنشاء أو استيراد العناصر التي تريد وضعها في المكتبة الخاصة .
2. اختر أمر save من قائمة file يظهر مربع حوار حفظ الملفات باسم save as .
3. ابحث عن مجلدات المكتبة libraries ، وهو المجلد الموجود ضمن المجلد الأساسي.
4. اكتب اسماً للمكتبة ثم انقر save, حيث يتم حفظ المكتبة ضمن القائمة الفرعية Common Libraries من قائمة Window .

ـ لمعاينة اللقطة السينمائية المنشأة ضمن المكتبة والمنسوخة لنافذة الرسم من خلال الأمر Test Movie من قائمة Control.


الأعلى رد مع اقتباس
قديم 13 Sep 2005, 12:35 AM [ 6 ]
مؤسس شبكة الشدادين


تاريخ التسجيل : Jan 2005
رقم العضوية : 1
الإقامة : saudi arabia
الهواية : رياضة + كمبيوتر وبس
مواضيع : 2078
الردود : 91611
مجموع المشاركات : 93,689
معدل التقييم : 4981السلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond repute

السلطان غير متصل


مـجـمـوع الأوسـمـة : 8
فعالية ضوء عدسة

فعالية طلباتك أوامر

شكر وتقدير

فعالية مجموعات المنتدى

يوميات الأعضاء

التميز في دورة الفوتوشوب

شكر وتقدير

أجمل خط 1434 هـ




إنشاء الحركة في فلاش MX

سنتعلم من هذا الدرس كيفية كيفية تحريك الأشكال أو الصور من نقطة في الفيلم إلى نقطة أخرى حيث أنه هناك طريقتين لإنشاء الحركة في فلاش وهما ( طريقة الحركة البينية للأطر, طريقة إطار تلو إطار) وسوف نقوم إنشاء الله في هذا الدرس بشرح كلتا الطريقتين مع الأمثلة المناسبة .

قبل أن تبدأ : عليك أن تتعلم كيف تخصص فيلم الفلاش من حيث أبعاده ولون الخلفية وعدد الإطارات في الثانية .....

من القائمة الرئيسية اختر Modify > Document أو اضغط على Ctrl + M يظهر لك مربع حوار Document Properties ومن ثم تقوم بتخصيص الفيلم كما تشاء , الشكل ( أ ) .


أولا- طريقة الحركة البينية للأطر :

على فرض أننا سوف نقوم بتحريك دائرة من أول المشهد إلى آخره فتكون الخطوات :
1. اختر أداة الدائرة من شريط الأدوات ثم بعد تحديد لون التعبئة والخط الخارجي نقوم برسم الدائرة في الجانب الأيسر من المشهد, لاحظ أنك حصلت على دائرة سوداء في شريط الزمن عند الإطار رقم1 .

2. قم بالنقر المزدوج على الدائرة من أجل تحديد لون التعبئة والخط الخارجي ثم نحولها إلى رمز من خلال الأمر Convert to Symbol من قائمة Insert أو من خلال الضغط على زر F8 فيظهر مربع الحوار الشكل(1) نحدد الخيار Graphic ثم نضغط OK


الشكل (1)

بعد الشكل إلى رمز يقوم فلاش بحفظ الرسم في المكتبة الخاصة للمشروع يمكن رؤية ذلك من خلال الأمر Library من قائمة Window ((سنقوم بشرح التعامل مع المكتبات في الدروس القادمة)) .

3. الآن باستخدام الماوس نقوم بتحديد الإطار 20 من شريط الزمن لنفس الطبقة بالزر الأيمن وتختار من القائمة السريعة الأمر Insert Keyframe أو نضغط الزرF6 حيث سيصبح شريط الزمن هكذا


ثم تقوم بتحريك الدائرة في مربع الرسم إلى الجهة المقابلة باستخدام الماوس .

4. والآن سوف نقوم بإضافة الحركة إلى الفيلم وذلك باستخدام الماوس بالزر الأيمن نحدد الإطار الأول في شريط الزمن ونختار من القائمة السريعة الأمر Create Motion Tween فيصبح شريط الزمن على شكل سهم له خلفية زرقاء باهته


التعديل الأخير تم بواسطة السلطان ; 13 Sep 2005 الساعة 12:37 AM
الأعلى رد مع اقتباس
قديم 21 Sep 2005, 02:50 PM [ 7 ]
مؤسس شبكة الشدادين


تاريخ التسجيل : Jan 2005
رقم العضوية : 1
الإقامة : saudi arabia
الهواية : رياضة + كمبيوتر وبس
مواضيع : 2078
الردود : 91611
مجموع المشاركات : 93,689
معدل التقييم : 4981السلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond repute

السلطان غير متصل


مـجـمـوع الأوسـمـة : 8
فعالية ضوء عدسة

فعالية طلباتك أوامر

شكر وتقدير

فعالية مجموعات المنتدى

يوميات الأعضاء

التميز في دورة الفوتوشوب

شكر وتقدير

أجمل خط 1434 هـ




الكتابة باللغة العربية


من أهم مواضع القصور في برنامج فلاش للمستخدم العربي عدم دعمه للغة العربية , بالتالي لا يمكن الاعتماد عليه وحده لتطبيق أدواته على نصوص باللغة العربية. إلا انه بالإمكان تجاوز هذا القصور عن طريق استخدام برنامج Corel Draw الذي يدعم اللغة العربية لإعداد النص المطلوب ومن ثم تصديره بصيغة ملف Adobe Illustrator إلى برنامج فلاش أو عن طريق برنامج الرسام العربي .

برنامج Corel Draw :

1 - شغل برنامج الكوريل ثم استخدم أداة النص لكتابة العبارة المطلوبة يمكنك أيضا اختيار حجم الخط ولونه واسمه حسب الرغبة .

2 - الآن سنستخدم أداة خاصة في Corel Draw لتحويل النص إلى انحناءات , بعد تظليل العبارة التي كتبتها أختر Arrange>Convert To Curves من القائمة الرئيسية , ستلاحظ أن تحويل النص إلى انحناءات قد قسم وباعد بين الحروف ، لا تهتم لذلك سنصلح هذا الخلل ضمن فلاش .

3 - بعد ذلك من القائمة الرئيسية أختر File>Export لتصدير النص ومن ثم ستحصل على مربع حواري يطلب منك تسمية الملف المراد تصديره واختيار نوعية التصدير , أكتب اسما للملف ثم اختر Adobe Illustrator AI من القائمة المنسدلة ثم اضغط Export ثم OK , هذا كل ما عليك فعله في الكوريل ...

4 - اذهب الآن إلى برنامج فلاش وقم باستيراد النص الذي أعددناه في الخطوات السابقة من القائمة الرئيسية لبرنامج فلاش اختر File>Import ثم حدد الملف الذي حفظته .

5 - لاحظ أن النص يظهر مقطع من أجل تصليح هذا الأمر من القائمة الرئيسية أختر Modify>Break Apart , اضغط مفتاح Shift في لوحة المفاتيح ثم استخدم الزر الأيسر للماوس وانقر مرة واحدة على أي حرف ثم استخدم السهم الأيمن في لوحة المفاتيح وقم بإزاحة بقية النص إلى الجهة اليمنى حتى تلتصق الحروف مع هذا الحرف , كرر نفس الطريقة مع بقية الأجزاء المقسمة الأخرى حتى تحصل على نص متكامل بنوعية جيدة .

يمكنك الآن تغير لون الخط ومقياسه حسب الرغبة , فقط اضغط Ctrl+A في لوحة المفاتيح ثم استخدام أداة التلوين لتغير لون الخط وأداة القياس لتحديد المقياس .

برنامج الرسام العربي :

1 - اكتب النص الذي تريد في واجهة برنامج الرسام العربي الرئيسية .

2 - من القائمة الرئيسية للبرنامج اختر Edit>Minimize & Copy سيحفظ جهاز الكمبيوتر نسخة من النص الذي كتبته في الخطوة الأولى ضمن الذاكرة .

3 - عد الآن إلى برنامج فلاش استخدم أداة النص وانقر بها في المكان الذي ترغب في إضافة النص , الآن استخدم لوحة المفاتيح واضغط على Ctrl+V لإلصاق النص المحفوظ في الذاكرة , وطالما إن برنامج فلاش لا يدعم اللغة العربية فستلاحظ ظهور النص على شكل رموز غير مقروءة .

4 - من لوح الخصائص اختر القائمة المنسدلة التي تحتوي على قائمة بالخطوط أو الفونتات الموجودة في جهازك , ستجد مجموعة من الخطوط تبدأ بالأحرف AXt الإنجليزية . هذه هي الخطوط الخاصة ببرنامج الرسام العربي أختر الخط الذي تريد ولاحظ بأنك حصلت على النص العربي المقروء , طبق الآن ما تريده من حجم الخط ولونه وذلك من خلال لوح الخصائص الشكل ( 1 ) .



5 - سنقوم الآن بتحسين جودة النص . من القائمة الرئيسية لبرنامج فلاش اختر View>Antialias Text.

وبذلك تكون قد عرفت كيف تكتب بـاللغة العربية في برنامج فلاش .


الأعلى رد مع اقتباس
قديم 21 Sep 2005, 03:01 PM [ 8 ]
مؤسس شبكة الشدادين


تاريخ التسجيل : Jan 2005
رقم العضوية : 1
الإقامة : saudi arabia
الهواية : رياضة + كمبيوتر وبس
مواضيع : 2078
الردود : 91611
مجموع المشاركات : 93,689
معدل التقييم : 4981السلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond repute

السلطان غير متصل


مـجـمـوع الأوسـمـة : 8
فعالية ضوء عدسة

فعالية طلباتك أوامر

شكر وتقدير

فعالية مجموعات المنتدى

يوميات الأعضاء

التميز في دورة الفوتوشوب

شكر وتقدير

أجمل خط 1434 هـ




أدوات برنامج فلاش MX

ستتعرف في هذا الدرس على معظم الأدوات المستخدمة في برنامج فلاش MX .

لوحة الأدوات الرئيسية : تحتوي على أهم الأدوات المستخدمة في هذا البرنامج ويحتوي هذا اللوح على الأدوات مثل أداة التحديد، أداة النص، أداة سطل التلوين، أداة رسم المستطيل، أداة رسم الدوائر، أداة الفرشاة، أداة القلم،أداة الممحاة , أداة التحجيم , أداة التكبير والتصغير .... ألخ , سيتم شرح مهمة هذه الأدوات تدريجياً مع الدروس كما أنه يمكنك معرفة مهمة كل أداة من خلال وضع الماوس عليها , الشكل رقم ( 1 ) يبين لوحة الأدوات الرئيسية



لوحة التحكم بألوان العمل أو بألوان الأشكال أو الكتابات وهي مقسمة إلى قسمين , القسم الأول لاختيار لون خط الرسم الثاني لاختيار لون الشكل أو التحكم في إظهار اللون من عدم إظهاره وغيرها ..... الشكل رقم ( 2 ) .


الشكل ( 2 )

نافذة الطبقات وهي مهمة جدا ففيها يتم وضع الكائنات في طبقات محددة يتم التحكم بتغيير أسمها بالضغط نقرتين على نفس الطبقة وترتيبها وكذلك إخفائها أو حمايتها من التعديل أو حذفها ..... الشكل ( 3 ) .


الشكل ( 3 )

شريط الإطارات و الزمن مقسم إلى إطارات , افتراضياً كل 12 إطار يمثل ثانية واحدة , يتم من خلاله تنسيق حركة الإطارات وتنظيم فيلم الفلاش ... الشكل ( 4 ) .



لوح Components وهي تحوي العناصر الأكثر استخداماً في نظام ((التربيط التبادلي)) , الشكل ( 5 ) .



لوحة الخصائص وهي التي تتحكم بمعظم خصائص ملف فلاش والأشكال الموجودة ضمنه وستتعرف عليها خلال الدروس القادمة , الشكل ( 6 ) .


الشكل ( 6 )

لوحة الأحداث أو الأكشن وهي تستخدم من أجل إضافة الأوامر البرمجية لفيلم الفلاش , الشكل ( 7 ) .



التعديل الأخير تم بواسطة السلطان ; 21 Sep 2005 الساعة 03:07 PM
الأعلى رد مع اقتباس
قديم 21 Sep 2005, 03:16 PM [ 9 ]
مؤسس شبكة الشدادين


تاريخ التسجيل : Jan 2005
رقم العضوية : 1
الإقامة : saudi arabia
الهواية : رياضة + كمبيوتر وبس
مواضيع : 2078
الردود : 91611
مجموع المشاركات : 93,689
معدل التقييم : 4981السلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond repute

السلطان غير متصل


مـجـمـوع الأوسـمـة : 8
فعالية ضوء عدسة

فعالية طلباتك أوامر

شكر وتقدير

فعالية مجموعات المنتدى

يوميات الأعضاء

التميز في دورة الفوتوشوب

شكر وتقدير

أجمل خط 1434 هـ




تحرك مجسم عن طريق الكيبورد

ارسم اي شكل يعجبك المهم تحوله الي موفي كليب



بعدين اضغط علي الشكل اللي رسمته

وادخل الكود هذا داخل actions

كود برمجي
// Right
onClipEvent (keyDown) {
if (Key.isDown(39)) {
this._x+=5;
}
}
// Left
onClipEvent (keyDown) {
if (Key.isDown(37)) {
this._x-=5;
}
// Up key
if (Key.isDown(38)) {
this._y-=5;
}
// Down Key
if (Key.isDown(40)) {
this._y+=5;
}
}




الأعلى رد مع اقتباس
قديم 21 Sep 2005, 03:25 PM [ 10 ]
مؤسس شبكة الشدادين


تاريخ التسجيل : Jan 2005
رقم العضوية : 1
الإقامة : saudi arabia
الهواية : رياضة + كمبيوتر وبس
مواضيع : 2078
الردود : 91611
مجموع المشاركات : 93,689
معدل التقييم : 4981السلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond reputeالسلطان has a reputation beyond repute

السلطان غير متصل


مـجـمـوع الأوسـمـة : 8
فعالية ضوء عدسة

فعالية طلباتك أوامر

شكر وتقدير

فعالية مجموعات المنتدى

يوميات الأعضاء

التميز في دورة الفوتوشوب

شكر وتقدير

أجمل خط 1434 هـ




صنع شكل يختفي ويظهر تدريجياً

- اصنع ملف جديد بواسطة الضغط على زر [CTRL+N] أو بواسطة الضغط على الصورة التالية

- اضغط على أداة النصوص و اختر خط اسمه Windings كل الذي استعملته على مثالي اضغط على الحرف \\\"O \\\" من لوحة المفاتيح لديك

اضغط على ctrl و a من لوحة المفاتيح لديك . ثم اضغط على
Insert>Convert to Symbol سوف تظهر لك نافذة اسمها Symbol Properties سمها أي اسم .. تأكد من وجود علامة الدائرة بجانب كلمة Graphic ، ثم اضغط الزر OK .





- على في خط الأعداد ضع فريم عند الرقم 10 ( يتم ذلك بواسطة الضغط على الزر F6 من لوحة المفاتيح لديك ).


اضغط على الفريم رقم 10 واختار من قائمة الأدوات Modify>Instance اضغط على الزر Color Effect ثم اختر من جانب كلمة Color Effec الكلمة Alpha واكتب الرقم 0 بجانب كلمة Alpha



اضغط مرتين على أي فريم موجود بين الفريم 1 و الفريم 9 . تحت ملف الـ Tweening وبجانب كلمة Tweening اختر الكلمة Motion .





- اضغط مرتين على أي فريم موجود بين الفريم 10 و الفريم 19 . تحت ملف الـ Tweening وبجانب كلمة Tweening اختر الكلمة Motion


التعديل الأخير تم بواسطة السلطان ; 21 Sep 2005 الساعة 03:30 PM
الأعلى رد مع اقتباس
إضافة رد
الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 
المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
تعلم مع عسولة السويتش ماكس عســــــــــولة دروس الفوتوشوب 23 15 Feb 2012 07:31 AM
دروس وعبر خمس جروح منتدى القصص والحكايات 10 29 Mar 2008 05:50 PM
تحميل كتاب صغير الحجم لتعليم السويتش بالعربي (خطوة بخطوة) ss سحر ss بوح التصميم وخدمات المصممين 11 28 Apr 2007 08:34 AM
دروس أنا كما أنا مرافئ البوح 1 21 Jun 2006 04:53 PM
تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML متاحة

الانتقال السريع

07:24 AM
Powered by vBulletin® developed by Tar3q.com